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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计大师3(合集)5篇

2024年网页设计大师3 篇1

Google Web Designer中文版也叫谷歌网页设计软件,这是一款免费的web网页设计工具,它是基于html5和css3的网页设计或交互式动画创建的,可用于制作动态Banner 广告。

Google Web Designer for Mac版安装教程

Google Web Designer中文版下载完成后打开pkg安装包,弹出安装器,点击【继续】。

原文出自:https://mac.orsoon.com/Mac/175707.html

Google Web Designer中文版软件介绍

Google Web Designer 是一款先进的网络应用,可让您利用直观的集成式代码界面设计和制作 HTML5 广告以及其他网络内容。通过 Google Web Designer 的设计视图,您不仅可以利用绘图工具、文字和 3D 对象创建内容,还可以为时间轴上的对象和事件添加动画效果。通过 Google Web Designer 的代码视图,您可以创建 CSS、JavaScript 和 XML 文件。此外,该视图还采用了语法突出显示和代码自动填充功能,可让代码编写变得更简单,且错误更少。创建好内容后,您可以利用 Google Web Designer 的自适应布局工具针对多种屏幕尺寸设置内容的样式,然后以清晰明了的 HTML5、CSS3 和 JavaScript 发布您的最终文档。Google Web Designer 还提供了一个组件库,您可以利用该组件库为您的网站和广告添加图库、视频、地图和其他功能。

2024年网页设计大师3 篇2

其实日本的设计风格,在世界上可以说是还不错的,留白大胆,配色温柔。也有挺多著名的设计师,比如那个帮小米设计logo的原研哉,还有田中一光、杉浦康平等等。

我最近整理了5个日本设计网站和一份无印良品的PPT,跟大家分享一下,大家看看水平怎么样?

私 信回复【日本】,即可领取 网站合集和无印良品PPT!!!01 日本设计中心

http://www.ndc.co.jp

网页简洁,主要是设计方面的作品,包括建筑、室内、平面、工业等等。

这个设计作品,还是日本设计大师原研哉监制设计的,就是小米花天价请来设计logo的那位~

插画风格的还是挺有特点的!02 IO网

https://io3000.com/

我非常喜欢这个网站的排版和设计。网站包含了社会上的各种行业,相当于一个网站导航。

很多有趣的网站都可以找到,另外还有很多关于设计行业的网站,我已经找不到用什么完美的言辞来赞美了!

比如,我们可以选择进入一个日本幼儿园的网站:

甚至是一个大学的官网:

啤酒品牌官网:

很有趣不是吗?

私 信回复【日本】,即可领取 网站合集和无印良品PPT!!!

03 村上美学

http://www.shinchosha.co.jp/harukimurakami

这是日本新潮社为村上春树设立的官网,网页包括它的个人介绍、作品介绍等,网页制作的非常用心:

在这个网站,我们可以看到村上春树所有作品的封面装帧和插画,这对于书迷来说,真是太棒了!

04 设计回形针

http://www.webdesignclip.com

给人包罗万象的感觉,同IO站一样,整体网页布局新颖。

比较简洁的黑白双色文字排版:

又或者是一个银行的网页设计,是插画风格的:

还有这种杂志排版风格的页面:

私 信回复【日本】,即可领取 网站合集和无印良品PPT!!!05 网页设计汇总

http://bm.straightline.jp/

这也是个汇总网站,专门收集设计精美的网站,可以直接链接直达,怎么说呢,有点像像日本的站酷。

有很酷的页面:

也有色彩绚丽的页面:

这些网站我一逛就停不下来!

我们可以从5个网站中,了解到日本设计还是比较简约舒服,富有人文气息。

喜欢日本设计创作的朋友,可以在这几个网站寻找灵感。

同时,我这里有一份日本无印良品的PPT,是非常能体现日本典型设计风格的作品:

我会把上面的日本网站合集以及这份PPT,打包分享给你!获取方式:

2024年网页设计大师3 篇3

开门见山吧。1、软件选择

常用的有dreamweaver, expression blender等,建议先学习dreamweaver,dreamweaver自带的代码提示功能与可视视图。对于小白来说,是个容易上手的工具。2、书本与网络教程

书本先熟悉html标签与css语言的用法,书本上的实例,跟着做。有时间经常做练习。对于一些理解困难的问题多做笔记,去网上查,一些博客分享的案例都写的很详细。网上有一部分免费的课程,如腾讯课堂、YY教育学习平台等。还有一些问答平台。如在头条的悟空问答里提问,里面有不少高手。3、案例分析

在网上多看看如头条、阿里、腾讯网站的布局。网页布局是一个个DIV盒子组成,分析DIV的层级结构,学习制作页面的规范,如DIV的命名、注释等。规范对网站的维护与团队协作起到了很重要的作用,提高了效率。还有一点,你跳槽了,工作交接到另一位小伙伴手上,不至于另一个人接手看不懂。4、借助工具

借助浏览器自带的检查工具。一些浏览器都自带检查工具。如谷哥浏览器的“检查元素”、IE的“检查元素”、火狐的“查看元素”等。如谷哥右健的“检查元素”,可以清晰的 看到代码层级、标签元素、对应的CSS样式,可以让你马上检查出问题的所在。5、向高人请教

项目比较急的情况下,自己研究费时间、到网上找答案不全面。这个时候就要找你的同事、朋友请教了,注意对别人客气一点,有求于别人嘛。把问题用笔记本一次性全部记录下 来,再向别人请教。解决问题的方法与结论做详细的笔记,免得一个问题反复的问别人,大家都很忙的。6、总结经验

在做项目的时候,定期总结,碰到的一些难题,刻意的多做几次,有利于加深理解。下次做同样的项目,问解就很快的解决了。这样提升了效率,不至于每一次都去百度上找答案。7、加强JS的学习

建议先学习原生的Javascript后面对熟悉各种框架非常有用。如Jquery ,Vue, Angular等。

最后保持持续学习的心态。欢迎大家补充!

2024年网页设计大师3 篇4

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

对于已经有三年网页设计经验的职场人来说,可以考虑以下几个发展方向:

第一:产品经理。产品经理岗位目前是IT行业内需求量比较大的工作岗位之一,产品经理需要具备三方面知识结构,其一是具备一定的行业认知能力;其二是具备一定的设计能力;其三是能够紧跟技术发展趋势和行业发展趋势,而对于网页设计人员来说,这三方面知识都有一定的基础,所以转向产品经理是不错的选择。

第二:大数据领域。当前正处在大数据时代,随着大数据技术体系的逐渐成熟,大数据的落地应用将释放出大量的就业岗位,涉及到大数据开发、大数据分析、大数据运维、大数据应用等,基于大数据的岗位发展空间还是比较广阔的,所以转向大数据领域将迎来更多的发展机会。

第三:行业咨询岗位。IT行业内的咨询岗位一直有较大的人才缺口,对于具备一定技术基础的网页设计人员来说,转向咨询岗位也是不错的选择。咨询岗位的从业人员往往需要具备丰富的行业经验和多种解决方案,同时能够根据技术发展趋势不断对方案进行完善和升级。行业经验需要一个积累的过程,解决方案则需要在工作岗位上不断积累和总结。

第四:教育。对于不少IT行业的从业者来说,转向教育领域也是一个不错的选择,随着产业结构升级的持续推进,传统行业会释放出大量的人才升级需求,而这对于教育领域来说会迎来更多的发展机会,教育行业也将释放出大量的岗位。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年网页设计大师3 篇5

美工晋级的方法讨论

我觉得不论是美工还是其他设计行业都一样,不要把自己局限在某一个领域里面,这样只会越学越狭隘,越学受限制月严重。应该跳出美工这个小圈子,站在大视觉层面甚至站在艺术层面来看问题,这样提高的会快一些,瓶颈也会高一些。就像先学会了难得,再返回来学习简单的就会很容易,这就是所谓的降维打击吧(哈哈,我瞎说你瞎听,也是委屈了“降维打击”了)。

说了这么多莫名其妙的瞎话,也许你也在想,云里雾里绕来绕去,说的都是大话空话,吹牛谁不会啊,这家伙指定是一个骗子。骗骗刚毕业的小丫头、小男孩(咳咳,这口味有点重啊,你们都想歪了, ̄□ ̄||好像只有我想歪了呃)。何况,现在的小丫头哪有我们那个年代的小丫头“傻乎乎”的啊,更何况,人家现在流行小鲜肉,我这种被叫做“油腻中年男”。嗨,一个个都是被标签化了。

哈哈,不扯了,再瞎说就该有键盘“侠”站出来主持场面了。

到底有没有具体落地的方法呢,比如第一、第二、第三什么的。还真有,不过提前声明,只是我一家之言,差不多十年设计生涯总结的微薄的不成熟的一丁丁拙见,你捡认为有用的听就可以了,不必较真。设计的目的最终是要把作品呈现到观众面前,而好的设计就是,当观众看到之后说好看的设计。

下面是我总结的几个方面:第一,提升软件水平

为什么要提升软件水平呢?凭我多年的经验,软件虽然只是我们表现我们设计能力的一个工具,但是熟练地应用软件能很大程度的提高我们作图甚至设计的效率,也能最大限度的还原甚至升华我们的创意。不然光有好的想法,表现不出来也是没有用的。或者不能完全表现出来,我们常常会遇到这样的情况:在脑海里构思时候很完美的想法,到做出来之后就不是那回事了,这就是表现力不强(有可能是软件水平差导致的);当然我们也会遇到,刚开始就一个简单的想法,等用软件表现出来的时候,就感觉像回事的,这主要就是表现的比较好(表现在软件上就是软件应用熟练)。第二,提高构图能力

上面我也说过了,设计作品最终是要呈现给观众“检阅”的。所以,你的作品构图得合理,符合观众的固有审美习惯,这样才会让观众视觉舒服,才会觉得作品是美的。要想提高构图能力,可以通过看一些经典的构图类的书籍。网上搜一搜就能找到,我在这里就不推荐了。第三,提高排版能力

排版跟构图有类似的地方,但是构图是主要针对图片的,排版主要针对文字和图片之间的关系。合理的图文关系也是一张个好作品的必备要素。除了一些特殊的需求,一般很少有图片上没有任何文字的情况,尤其是作为商用的时候。建议可以读读《写给大家看的设计书》,个人觉的还是不错的。其它的书籍,网上太多了,我就不在这里赘述了。第四,提升色彩感

色彩感的提升跟你提升审美是一样的,不是一蹴而就的,需要一点点积累,循序渐进的提升。所以针对提升色彩感的方法,我个人觉的主要靠坚持,坚持每天都看一些好作品。

当然我们要想提升这些能力,除了通过书本,教学,朋友讨论,还可以在平时多注意分析身边遇到的给你感觉好看的一些设计。

好了先分享到这里吧,有需要可以关注我的头条号,我在上面会发一些关于设计的文章,当然也可以私信我讨论、聊天无死角奉陪(哈哈,欢迎交流)。

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